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Camicia

 

Gioco di carte, adatto per bambini.

 Si gioca in due e occorre un mazzo di   quaranta carte, che si dividerà esattamente in due parti, ossia venti carte per l’uno e venti carte per l’altro.

Ognuno dei due giocatori dispone le proprie carte, in mucchio, davanti a sè.

 I partecipanti al gioco, a turno, scoprono una carta: quando uno scopre un asso, il compagno leva dal proprio mazzo una carta e gliela dà, posandola sopra l’asso; quando scopre un fante gliene dà due; una donna o regina gliene dà tre; per un re gliene dà quattro.

Volendo si può anche stabilire di dare tante carte quanto è il valore nominale di quelle scoperte: per il due, due carte; tre per il tre, ecc.

Il perdente è colui che per primo rimane completamente senza carte.

 

 

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